Как узнать рейтинг видеокарты

Выбираем лучшую видеокарту на май 2022 года

Оглавление

В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.

Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.

Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?

Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050

Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)

Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.

По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.

Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.

Видеокарта отлично подходит для игры с максимальным качеством графики в разрешении Full HD даже с RT, но обязательно нужна поддержка DLSS, поскольку ее использование в значительной степени компенсирует падение производительности от включения RT. Габариты у карты Asus вполне стандартные (300×134×55 мм), имеется 3 видеовыхода DisplayPort 1.4a и два HDMI 2.1. Питание подается через один 8-контактный разъем.

Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.

В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.

Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT

Лучшая видеокарта:Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6

Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.

Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.

Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT

Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)

На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.

Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.

Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.

Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti

Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G

У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.

Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT

Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)

Ускоритель имеет приличную толщину, занимая полные 3 слота. СО шумная в режиме ОС, да и в «тихом» режиме по-настоящему тихой ее не назвать. Питание поступает через три 8-контактных разъема, преобразователь питания GPU имеет 17 фаз. Карта может греться по ядру почти до 80 °C, шум поднимается до 38 дБА (поспать не получится; если вы разогнали карту и уснули у ПК, то ускоритель вас разбудит).

Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.

В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.

Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).

Выбор карты для конкретного разрешения

Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.

Разрешение 3840×2160 (4К)

Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.

Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.

Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)

Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).

Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)

Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.

Как мы тестировали видеокарты

Условия тестирования

  • Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 5950X (Socket AM4):
    • Платформа:
      • процессор AMD Ryzen 9 5950X (разгон до 4,6 ГГц по всем ядрам)
      • ЖСО Cougar Helor 240
      • системная плата Asus ROG Crosshair Dark Hero на чипсете AMD X570
      • оперативная память TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32 ГБ (4×8) DDR4 (4000 МГц)
      • SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E
      • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3
      • блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт)
      • корпус Thermaltake Level20 XT
    • операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12 (v.21H1)
    • телевизор LG 55Nano956 (55″ 8K HDR, HDMI 2.1)
    • драйверы AMD версии 21.12.1
    • драйверы Nvidia версии 497.09
    • VSync отключен

Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
  • Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
  • The Medium (Bloober/Bloober)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
  • Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)

В наборах видеокарт и тестовых игр произошли перемены

У нас появились:

  • Radeon RX 6500 XT
  • GeForce RTX 3050

Добавлены результаты тестирования в играх:

  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Введено тестирование игр с использованием трассировки лучей (и/или Nvidia DLSS/AMD FSR):

  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Список видеокарт

В скобках перечислены частоты работы: Boost/Game-частота ядра — максимум частоты ядра/частота памяти (эффективная).

Этот чип представляет видеокарта Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming OC 4 ГБ 64-битной GDDR6 (2685(Boost)—2688(Max)/18000 МГц).

Память

Карта имеет 4 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 2 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4500 (18000) МГц.

Этот чип представляет видеокарта PowerColor Fighter Radeon RX 6600 8 ГБ 128-битной GDDR6 ( 2491(Boost)—2653(Max) /14000 МГц).

Gigabyte Radeon RX 6500 XT Gaming OC 4 ГБ
GPU Radeon RX 6500 ХТ (Navi 24)
Интерфейс PCI Express 4.0 x4
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2685(Boost)—2688(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4488 (17952)
Ширина шины обмена с памятью, бит 64
Число вычислительных блоков в GPU 16
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1024
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 64
Число блоков растеризации (ROP) 32
Число блоков Ray Tracing 16
Число тензорных блоков
Размеры, мм 285×100×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 91
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 19,2
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 1×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 2
Питание: 8-контактные разъемы 0
Питание: 6-контактные разъемы 1
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Розничные предложения карты Gigabyte
PowerColor Fighter Radeon RX 6600 8 ГБ 128-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6600 (Navi 23)
Интерфейс PCI Express x8 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2491(Boost)—2653(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 28
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1792
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 112
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing 28
Число тензорных блоков
Размеры, мм 200×110×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 93
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 18
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 26,3
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Примерная стоимость карты PowerColor 55—61 тыс. рублей на момент подготовки обзора

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SK hynix (GDDR6, H56CBM24MIR-S2C) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Этот чип представляет видеокарта Sapphire Radeon RX 6600 XT Pulse 8 ГБ 128-битной GDDR6 (2359—2589/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6600 XT 8 ГБ 128-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 6600 XT/Navi 23
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2359—2589(Max) 2359—2589(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000) 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 32
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 2048
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 128
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing 32
Число тензорных блоков
Размеры, мм 220×100×40 220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 162 164
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 22 22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 3 3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 26,6 42,2
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 1
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Этот чип представляет видеокарта AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6 (2424—2643/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6700 XT (Navi 22)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2424(Boost)—2643(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 40
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 2560
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 160
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing 40
Число тензорных блоков
Размеры, мм 265×100×40
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 190
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 32,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы 1
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon RX 6800 16 ГБ 256-битной GDDR6 (1815—2271/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6800 16 ГБ 256-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6800 (Navi 21)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1815—2105(Boost)—2271(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 60
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 3840
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 240
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 60 (совмещенные)
Число тензорных блоков
Размеры, мм 270×110×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 216 (с разовыми всплесками до 240)
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 34,4
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a, 1×USB 3.2 Gen2 Type-C
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы 2
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у RX 6800 XT — 15.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Посмотрим, кто за что отвечает. В принципе, все просто: AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 12 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB). Имеется место под еще одну фазу, то есть PCB изначально рассчитана на 13 фаз для GPU (суммарно — 16). Вероятно, полностью все фазы используются в Radeon RX 6900 XT.

Также на оборотной стороне платы расположен ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас также входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.

Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.

В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5470QR (Alpha&Omega Semiconductor).

Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя. Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. Видеовыходов — 4, однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.

Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon RX 6800 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2015—2401/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6800 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6800 XT (Navi 21)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2015—2250(Boost)—2401(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 72
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 4608
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 288
Число блоков растеризации (ROP) 128
Число блоков Ray Tracing выделенных нет
Число тензорных блоков
Размеры, мм 270×110×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 269 (с разовыми всплесками до 360)
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 25
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 31,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a, 1×USB Type-C (USB 3.2 Gen2)
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы 2
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у RX 6800 XT — 15.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Посмотрим, кто за что отвечает. В принципе, все просто: AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 12 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB). Имеется место под еще одну фазу, то есть PCB изначально рассчитана на 13 фаз для GPU (суммарно — 16).

Также на оборотной стороны платы расположен и ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас также входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.

Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.

В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (все того же IR/Infineon).

Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя.

Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. А вот по видеовыходам есть новшество. Мы уже отмечали, что у платы привычное количество видеовыходов: 4. Однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, а один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.

Этот чип представляет reference видеокарта AMD Radeon RX 6900 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2015—2470/16000 МГц).

AMD Radeon RX 6900 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6
GPU Radeon RX 6900 XT (Navi 21)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2015—2250(Boost)—2401(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4000 (16000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 80
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 5120
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 320
Число блоков растеризации (ROP) 128
Число блоков Ray Tracing 80
Число тензорных блоков
Размеры, мм 265×110×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 255
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 25
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 4
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 25,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a, 1×USB Type-C (USB 3.2 Gen2)
Поддержка многопроцессорной работы нет данных
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 (включая вывод через USB Type-C)
Питание: 8-контактные разъемы 2
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4000 (16000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у RX 6900 XT — 16.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. AMD использует весьма дорогой 16-фазный ШИМ-контроллер XDPE132G5D (Infineon), который управляет 13 фазами питания GPU (сам контроллер расположен на оборотной стороне PCB).

Также на оборотной стороны платы расположен ШИМ-контроллер IR35217 (International Rectifier, которая сейчас входит в состав Infineon). Он управляет тремя фазами питания микросхем памяти.

Синим цветом отмечен контроллер CYPD5137 (Cypress Semiconductor), он отвечает за USB-разъем, через который организован вывод изображения.

В преобразователе питания, традиционно для всех современных видеокарт, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21472 (все того же IR/Infineon).

Сама печатная плата очень сложная, имеет 14 слоев, включая 4 медных слоя.

Карта имеет два обычных 8-контактных разъема питания. А вот по видеовыходам есть новшество. У платы привычное количество видеовыходов: 4. Однако вместо привычных 3 DP мы видим всего 2, один из них заменен на USB Type-C. Благодаря вышеупомянутому контроллеру Cypress этот разъем можно использовать как USB 3.2 Gen2, однако основное его предназначение — универсальный вывод изображения на приемники разного формата: от шлемов VR до мониторов/телевизоров с подобными входами. Также к нему через переходники/разветвители с USB Type-C на HDMI или на DP можно легко подключить мониторы или телевизоры с привычными входами.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 2060 Founder’s Edition 6 ГБ 192-битной GDDR6 (1365—1920/14000 МГц).

Nvidia GeForce RTX 2060 Founder’s Edition 6 ГБ 192-битной GDDR6
GPU GeForce RTX 2060 (TU106)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц Референс: 1365—1680(Boost)—1920(Max)
Founder’s Edition: 1365—1680(Boost)—1920(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14 000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 30
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU (CUDA) 1920
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 120
Число блоков растеризации (ROP) 48
Число блоков Ray Tracing 30
Число тензорных блоков 240
Размеры, мм 230×100×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 158
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 21
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 29,8
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 22,6
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 22,6
Видеовыходы 1×DVI (Dual-Link)
1×HDMI 2.0b
2×DisplayPort 1.4
1×USB-C (VirtualLink)
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@160 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц

Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц

Этот чип представляет Gigabyte Nvidia GeForce RTX 3050 Eagle OC 8 ГБ 128-битной GDDR6.

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Этот чип представляет Palit GeForce RTX 3060 StormX OC 12 ГБ 192-битной GDDR6.

Видеокарта Gigabyte Nvidia GeForce RTX 3050 Eagle OC 8 ГБ
GPU GeForce RTX 3050 (GA106)
Интерфейс PCI Express 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1777(Boost)—1927(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 20
Число операций (ALU) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU 2560
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 80
Число блоков растеризации (ROP) 32
Число блоков Ray Tracing 20
Число тензорных блоков 80
Размеры, мм 213×120×41 мм
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 132,7
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 20
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 37,3
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 2×HDMI 2.1, 2×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Розничные цены карты Gigabyte
Palit GeForce RTX 3060 StormX OC 12 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3060 (GA106)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1320—1807(Boost)—1950(Max) 1320—1777(Boost)—1950(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 7500 (15000) 7500 (15000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 28
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 112
Число блоков растеризации (ROP) 48
Число блоков Ray Tracing 28
Число тензорных блоков 112
Размеры, мм 170×110×36 240×110×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 173 170
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 35,0 29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 2 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)

Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 8000 (16000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3060 Ti — 10, а у карты Palit — 7 (5 на ядро и 2 на микросхемы памяти). Однако мы видим пустые места под дополнительные фазы, и это дает нам представление о потенциальной 8-фазной схеме питания GPU, плюс 2 фазы на микросхемы памяти (полагаем, что все это может быть использовано в будущих ускоренных версиях типа GeForce RTX 3060 Super).

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.

А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.

На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.

За подсветку (хоть и весьма скромную) отвечает традиционно используемый компанией Palit контроллер Holtek HT50F52241.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU NCP302045 (On Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).

Коннектор питания — один, 8-контактный. Минус в том, что он расположен защелкой внутрь СО, то есть будет затруднительно нажать на замок на «хвосте» от БП, чтобы вынуть его, ибо гнездо находится сильно ниже верхней кромки радиатора охлаждения.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ 256-битной GDDR6 Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition 8 ГБ 256-битной GDDR6
GPU GeForce RTX 3060 Ti (GA104)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1440—1665(Boost)—2010(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 38
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 4864
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 152
Число блоков растеризации (ROP) 80
Число блоков Ray Tracing 38
Число тензорных блоков 152
Размеры, мм 240×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 202
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный) c адаптером на 8-контактный разъем
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3060 Ti — 10. При этом распределение фаз — 8+2.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.

А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.

На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).

Как и у предыдущих карт Founders Edition серии GeForce RTX 30, у этой карты 12-контактный коннектор питания. Сравнение карт FE есть в начальном видеоролике.

Ранее уже было известно, что ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. А с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить 8-контактный коннектор к новому разъему.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3070 8 ГБ 256-битной GDDR6 Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition 8 ГБ 256-битной GDDR6
GPU GeForce RTX 3070 (GA104)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1440—1725(Boost)—1950(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 46
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 5888
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 184
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 46
Число тензорных блоков 184
Размеры, мм 240×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 224
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 34,4
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный) c адаптером на 8-контактный разъем
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3070 — 11. При этом распределение фаз — 9+2.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.

А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.

На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).

Как и у предыдущих карт Founders Edition серии GeForce RTX 30, у этой карты 12-контактный коннектор питания. Сравнение карт FE есть в начальном видеоролике.

Ранее уже было известно, что ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. А с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить 8-контактный коннектор к новому разъему.

Этот чип представляет Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC 8 ГБ 256-битной GDDR6X.

Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC 8 ГБ 256-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3070 Ti (GA104)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц BIOS1: 1845(Boost)—2010(Max)
BIOS2: 1845(Boost)—1995(Max)
1770(Boost)—1950(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000) 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 48
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 6144
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 192
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 48
Число тензорных блоков 192
Размеры, мм 300×120×60 280×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS1/BIOS2) 293/297 290
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS1/BIOS2) 40,5/37,0 34,6
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 2 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 1 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Суммарное количество фаз питания у карты Palit — 14 фаз, из которых 2 — на память, а 12 — на GPU.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Для управления схемой питания GPU используется ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor), расположенный на оборотной стороне платы (версия с поддержкой до 12 фаз).

На той же стороне имеется другой ШИМ-контроллер uPI Semiconductor uP1666Q, который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.

В преобразователе питания GPU, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5332GI (Alpha & Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А.

А вот в преобразователе питания микросхем памяти применены наборы транзисторов от Sinopower — SM7342EKKP.

На оборотной стороне имеется контроллер uS5650Q (uPI Semiconductor), отвечающий за мониторинг карты (слежение за напряжением и температурой).

А подсветкой управляет отдельный контроллер Holtek HT50F52241.

Видеокарта имеет два режима работы, привязанных к разным прошивкам BIOS. Производитель их обозначил просто: 1 и 2 на самой плате, но на бэкплейте подписано для понимания: P (performance) и S (silent). Для выбора на верхнем торце имеется переключатель.

BIOS1 включает более производительный режим, в котором Boost-частота работы ядра повышена относительно референсной. Однако на деле прирост производительности не очень значителен, около 4%.

BIOS2 включает более тихий режим, в котором кривая работы вентиляторов изменена в сторону уменьшения оборотов за счет небольшого повышения температуры GPU, а Boost-частота ядра такая же, что и в BIOS1.

Штатные частоты памяти у карты Palit в обоих режимах равны референсным значениям.

Питание подается через два 8-контактных разъема.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3080 10 ГБ 320-битной GDDR6X Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition 10 ГБ 320-битной GDDR6X
Параметр Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3080 (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1440—1710(Boost)—1995(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 320
Число вычислительных блоков в GPU 68
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 8704
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 272
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 68
Число тензорных блоков 272
Размеры, мм 285×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 329,8
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 35,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 10 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 10 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3080 Founders Edition: 20. При этом распределение фаз — 16+4.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.

Совместными усилиями они обеспечивают 16 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 4 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).

Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.

У карты необычный коннектор питания — 12-контактный. Причем один.

Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30 (см. видеоролик ниже).

Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3080 Ti 12 ГБ 384-битной GDDR6X Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition 12 ГБ 384-битной GDDR6X
Параметр Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3080 Ti (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1665(Boost)—1995(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 384
Число вычислительных блоков в GPU 80
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 10240
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 320
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 80
Число тензорных блоков 320
Размеры, мм 285×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 361
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 41,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 12 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на номинальную частоту работы в 5500 (21000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Я уже отмечал, что для своих собственных карт инженеры Nvidia сделали дизайн не только уникальным, но и весьма забавным внешне. Хорошо видно, 3080 Ti в референс-исполнении отличается от уже более младшего собрата 3080 полной комплектацией микросхемами памяти (12 ГБ и 384 бит против 10 и 320, соответственно, у RTX 3080), а схема питания особых изменений не претерпела.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3080 Founders Edition — 18. Это на 2 больше, чем у GeForce RTX 2080 Ti (там 16), и на 2 меньше, чем у GeForce RTX 3090 (там 20). При этом распределение фаз у GeForce RTX 2080 Ti — 13 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти, у GeForce RTX 3080 — 15+3. У RTX 3080 Ti Founders Edition тоже 15 фаз на ядро и 3 — на память, просто одна фаза питания ядра перекочевала с правой стороны PCB на левую.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.

Совместными усилиями они обеспечивают 15 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 3 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).

Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.

Стоит отметить особую ревизию процессора GA102 — 225-A1, когда как у RTX 3080 был — 200-KD-A1, а у RTX 3090 — 300-A1. Как известно, нам было обещано, что именно в этом кристалле уже появилась аппаратная защита от майнинга по алгоритму ethash. Но при этом мы видим дату выпуска — 36я неделя 2020го года. То есть данный чип под 3080 Ti был выпущен еще осенью, когда вообще речь о защитах от майнинга не заходила. Мы видим, что все же защита от майнинга реализована не через внесение изменений в сам чип, а через использование особых ID и неизменяемого BIOS, то есть аппаратно, но на самих платах, а не внутри GPU.

У карты 12-контактный коннектор питания собственного изобретения. Причем один.

Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30 (мы уже писали многократно об этом).

Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.

Этот чип представляет Nvidia GeForce RTX 3090 24 ГБ 384-битной GDDR6X Founders Edition.

Nvidia GeForce RTX 3090 Founders Edition 24 ГБ 384-битной GDDR6X
GPU GeForce RTX 3090 (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1395—1695(Boost)—1995(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4875 (19500)
Ширина шины обмена с памятью, бит 384
Число вычислительных блоков в GPU 82
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 10496
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 328
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 82
Число тензорных блоков 328
Размеры, мм 310×125×53
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 364
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 38
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 34,7
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы SLI (NVlink)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (12-контактный) c адаптером на 2 8-контактных разъема
Питание: 6-контактные разъемы 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 7680×4320@60 Гц

Память

Карта имеет 24 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 24 микросхемах по 8 Гбит на обеих сторонах PCB (по 12 на каждой). Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-21) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 5250 (21000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3090: 22. При этом распределение фаз — 18+4.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются три ШИМ-контроллера Monolithic Power Systems: MP2884 рассчитан на 4 фазы, MP2886 — на 6 фаз, а MP2888 — на управление 10 фазами питания. Первые два расположены на оборотной стороне платы, а третий — на лицевой.

Совместными усилиями они обеспечивают 18 фаз схемы питания GPU. Система питания микросхем памяти включает 4 фазы, которыми заведует один из uS5650Q (uPI Semiconductor).

Второй такой контроллер отвечает за мониторинг состояния платы.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае, MP86957 той же Monolithic Power Systems.

У карты необычный коннектор питания — 12-контактный. Причем один.

Ряд производителей блоков питания, прежде всего Seasonic, объявили о выпуске отдельных кабелей («хвостов») для своих модульных БП для подключения к референс-картам серии GeForce RTX 30. Ну а с самой картой, конечно же, поставляется переходник, позволяющий подключить два 8-контактных коннектора к новому разъему.

Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за апрель 2022 года

Желающие получить все результаты в формате Excel могут скачать архив ZIP.

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей

В тестировании были задействованы новые игры с качественной и тяжелой для отрисовки графикой:

  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Регулярно тестируемые нами видеокарты сейчас поддерживают технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS/FSR.

Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей

Видеокарты с графическими процессорами Nvidia серии RTX имеют отдельные блоки для расчета трассировки лучей, и использование этой технологии создает более реалистичную атмосферу в игре за счет отражений от объектов, бликов, пламени и взрывов, которые было бы несравнимо сложнее отрисовать при использовании только классической растеризации. У видеокарт AMD последнего поколения расчет RT возложен на общие вычислительные блоки, поэтому у таких карт падение производительности при включении трассировки лучей более драматичное.

Проведенные тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену ускорителей, которая сейчас невероятно завышена.

Расчет рейтинга видеокарт на конец месяца

Методика расчета базируется на усреднении (берется среднее геометрическое) величин производительности в каждом тесте.

Рейтинги iXBT и полезности рассчитываются по следующей формуле:

Рейтинг iXBT для игр без использования трассировки лучей

К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:

К = (G0119xx × G0125xx × G0138xx) ×
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0319xx × G0325xx × G0338xx) ×
(G0419xx × G0425xx × G0438xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0719xx × G0725xx × G0738xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×

Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRTX2060 (составляющую, учитывающую скорость работы GeForce RTX 2060) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно GeForce RTX 2060. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.

  • КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
  • КiXBT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
  • G01 — скорость в Hitman III в соответствующем разрешении:
    • G0119xx — 1920×1200
    • G0125xx — 2560×1440
    • G0138xx — 3840×2160
  • G02 — скорость в Cyberpunk 2077 в соответствующем разрешении при максимальном качестве:
    • G0219xx — 1920×1200
    • G0225xx — 2560×1440
    • G0238xx — 3840×2160
  • G03 — скорость в Death Stranding в соответствующем разрешении:
    • G0319xx — 1920×1200
    • G0325xx — 2560×1440
    • G0338xx — 3840×2160
  • G04 — скорость в Assassin’s Creed Valhalla в соответствующем разрешении:
    • G0419xx — 1920×1200
    • G0425xx — 2560×1440
    • G0438xx — 3840×2160
  • G05 — скорость в Watch Dogs: Legion в соответствующем разрешении:
    • G0519xx — 1920×1200
    • G0525xx — 2560×1440
    • G0538xx — 3840×2160
  • G06 — скорость в The Medium в соответствующем разрешении:
    • G0619xx — 1920×1200
    • G0625xx — 2560×1440
    • G0638xx — 3840×2160
  • G07 — скорость в Godfall в соответствующем разрешении:
    • G0719xx — 1920×1200
    • G0725xx — 2560×1440
    • G0738xx — 3840×2160
  • G08 — скорость в Resident Evil Village в соответствующем разрешении:
    • G0819xx — 1920×1200
    • G0825xx — 2560×1440
    • G0838xx — 3840×2160
  • G09 — скорость в Far Cry 6 в соответствующем разрешении:
    • G0919xx — 1920×1200
    • G0925xx — 2560×1440
    • G0938xx — 3840×2160
  • G10 — скорость в Metro Exodus в соответствующем разрешении:
    • G1019xx — 1920×1200
    • G1025xx — 2560×1440
    • G1038xx — 3840×2160
  • Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена)
  • POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже)

Рейтинг iXBT для игр c использованием трассировки лучей

К — составляющая, учитывающая скорость работы карт:

К =
(G0219xx × G0225xx × G0238xx) ×
(G0519xx × G0525xx × G0538xx) ×
(G0619xx × G0625xx × G0638xx) ×
(G0819xx × G0825xx × G0838xx) ×
(G0919xx × G0925xx × G0938xx) ×
(G1019xx × G1025xx × G1038xx) ×

Для того чтобы читателю было понятно, как взаимно соотносятся возможности карт, мы берем КRTX-2060 (составляющую, учитывающую скорость работы GeForce RTX 2060) за эталон и нормируем на нее показатели всех остальных ускорителей, получая рейтинги видеокарт относительно GeForce RTX 2060. Для демонстрации разницы в процентах умножаем все на 100.

  • КПОЛ — рейтинг полезности (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
  • КiXBT-RT — рейтинг iXBT.com (чем он выше, тем лучшe оценка карты)
  • G02 — скорость в Cyberpunk 2077 c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0219xx — 1920×1200
    • G0225xx — 2560×1440
    • G0238xx — 3840×2160
  • G05 — скорость в Watch Dogs: Legion c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0519xx — 1920×1200
    • G0525xx — 2560×1440
    • G0538xx — 3840×2160
  • G06 — скорость в The Medium c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0619xx — 1920×1200
    • G0625xx — 2560×1440
    • G0638xx — 3840×2160
  • G08 — скорость в Resident Evil Village c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0819xx — 1920×1200
    • G0825xx — 2560×1440
    • G0838xx — 3840×2160
  • G09 — скорость в Far Cry 6 c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G0919xx — 1920×1200
    • G0925xx — 2560×1440
    • G0938xx — 3840×2160
  • G10 — скорость в Metro Exodus c использованием RT в соответствующем разрешении:
    • G1019xx — 1920×1200
    • G1025xx — 2560×1440
    • G1038xx — 3840×2160
  • Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным прайс-листов некоторых популярных фирм (берется средняя цена)
  • POSS — оценка новых функциональных возможностей видеокарты (см. пояснения ниже)

Оценка POSS вычисляется следующим образом:

за усовершенствование методики расчета рейтингов

Желающие выполнить собственный расчет и составить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу результатов в формате Excel — архив ZIP.

Этот рейтинг наглядно демонстрирует функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому из оставшихся в подборке ускорителей — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RX 6900 XT (16 ГБ), 2250—2470/16000 410 27 150 000
02 RTX 3090 (24 ГБ), 1695—1965/19500 410 17 242 000
03 RTX 3080 Ti (12 ГБ), 1665—1965/19000 400 22 182 000
04 RX 6800 XT (16 ГБ), 2250—2401/16000 390 27 144 000
05 RTX 3080 (12 ГБ), 1710—1965/19000 380 24 157 000
06 RTX 3080 (10 ГБ), 1710—1965/19000 370 28 132 000
07 RX 6800 (16 ГБ), 2105—2271/16000 350 25 140 000
08 RTX 3070 Ti (8 ГБ), 1770—1935/19000 320 28 114 000
09 RTX 3070 (8 ГБ), 1725—1950/14000 300 31 98 000
10 RX 6700 XT (12 ГБ), 2424—2643/16000 290 32 92 000
11 RTX 3060 Ti (8 ГБ), 1665—2010/14000 270 29 92 000
12 RX 6600 XT (8 ГБ), 2359—2664/16000 210 32 66 000
13 RTX 3060 (12 ГБ), 1807—1950/15000 200 28 71 000
14 RX 6600 (8 ГБ), 2491—2653/14000 180 31 59 000
15 RTX 3050 (8 ГБ), 1777—1927/14000 170 34 50 000
16 RTX 2060 (6 ГБ), 1680—1920/14000 150 29 52 000
17 RX 6500 XT (4 ГБ), 2685—2688/17952 100 32 31 000
  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 8 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS и AMD FSR!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 3090 (24 ГБ), 1695—1965/19500 690 29 242 000
02 RTX 3080 Ti (12 ГБ), 1665—1965/19000 670 37 182 000
03 RTX 3080 (12 ГБ), 1710—1965/19000 630 40 157 000
04 RX 6900 XT (16 ГБ), 2250—2470/16000 600 40 150 000
05 RTX 3080 (10 ГБ), 1710—1965/19000 600 45 132 000
06 RX 6800 XT (16 ГБ), 2250—2401/16000 560 39 144 000
07 RTX 3070 Ti (8 ГБ), 1770—1935/19000 520 46 114 000
08 RX 6800 (16 ГБ), 2105—2271/16000 510 36 140 000
09 RTX 3070 (8 ГБ), 1725—1950/14000 480 49 98 000
10 RTX 3060 Ti (8 ГБ), 1665—2010/14000 420 46 92 000
11 RX 6700 XT (12 ГБ), 2424—2643/16000 400 43 92 000
12 RTX 3060 (12 ГБ), 1807—1950/15000 320 45 71 000
13 RX 6600 XT (8 ГБ), 2359—2664/16000 310 47 66 000
14 RTX 3050 (8 ГБ), 1777—1927/14000 260 52 50 000
15 RX 6600 (8 ГБ), 2491—2653/14000 250 42 59 000
16 RTX 2060 (6 ГБ), 1680—1920/14000 240 46 52 000
17 RX 6500 XT (4 ГБ), 2685—2688/17952 100 32 31 000

Читатели могут выбрать по своему вкусу тот ускоритель, который, на их взгляд, продемонстрировал приемлемую скорость (возможно, даже максимальную — это зависит от индивидуальных запросов), а также современную функциональность в 3D-графике.

Этот рейтинг отвечает на вопрос: соответствует ли цена скоростным характеристикам? Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на конец апреля 2022 года.

Участвуют все 14 видеокарт.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3050 (8 ГБ), 1777—1927/14000 34 170 50 000
02 RX 6500 XT (4 ГБ), 2685—2688/17952 32 100 31 000
03 RX 6600 XT (8 ГБ), 2359—2664/16000 32 210 66 000
04 RX 6700 XT (12 ГБ), 2424—2643/16000 32 290 92 000
05 RTX 3070 (8 ГБ), 1725—1950/14000 31 300 98 000
06 RX 6600 (8 ГБ), 2491—2653/14000 31 180 59 000
07 RTX 3060 Ti (8 ГБ), 1665—2010/14000 29 270 92 000
08 RTX 2060 (6 ГБ), 1680—1920/14000 29 150 52 000
09 RTX 3060 (12 ГБ), 1807—1950/15000 28 200 71 000
10 RTX 3070 Ti (8 ГБ), 1770—1935/19000 28 320 114 000
11 RTX 3080 (10 ГБ), 1710—1965/19000 28 370 132 000
12 RX 6900 XT (16 ГБ), 2250—2470/16000 27 410 150 000
13 RX 6800 XT (16 ГБ), 2250—2401/16000 27 390 144 000
14 RX 6800 (16 ГБ), 2105—2271/16000 25 350 140 000
15 RTX 3080 (12 ГБ), 1710—1965/19000 24 380 157 000
16 RTX 3080 Ti (12 ГБ), 1665—1965/19000 22 400 182 000
17 RTX 3090 (24 ГБ), 1695—1965/19500 17 410 242 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT

Рейтинг составлен по 8 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS и AMD FSR!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3050 (8 ГБ), 1777—1927/14000 52 260 50 000
02 RTX 3070 (8 ГБ), 1725—1950/14000 49 480 98 000
03 RX 6600 XT (8 ГБ), 2359—2664/16000 47 310 66 000
04 RTX 2060 (6 ГБ), 1680—1920/14000 46 240 52 000
05 RTX 3060 Ti (8 ГБ), 1665—2010/14000 46 420 92 000
06 RTX 3070 Ti (8 ГБ), 1770—1935/19000 46 520 114 000
07 RTX 3080 (10 ГБ), 1710—1965/19000 45 600 132 000
08 RTX 3060 (12 ГБ), 1807—1950/15000 45 320 71 000
09 RX 6700 XT (12 ГБ), 2424—2643/16000 43 400 92 000
10 RX 6600 (8 ГБ), 2491—2653/14000 42 250 59 000
11 RTX 3080 (12 ГБ), 1710—1965/19000 40 630 157 000
12 RX 6900 XT (16 ГБ), 2250—2470/16000 40 600 150 000
13 RX 6800 XT (16 ГБ), 2250—2401/16000 39 560 144 000
14 RTX 3080 Ti (12 ГБ), 1665—1965/19000 37 670 182 000
15 RX 6800 (16 ГБ), 2105—2271/16000 36 510 140 000
16 RX 6500 XT (4 ГБ), 2685—2688/17952 32 100 31 000
17 RTX 3090 (24 ГБ), 1695—1965/19500 29 690 242 000
  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RX 6500 XT (4 ГБ), 2685—2688/17952 32 100 31 000
02 RTX 3050 (8 ГБ), 1777—1927/14000 31 157 50 000
03 RX 6600 XT (8 ГБ), 2359—2664/16000 30 201 66 000
04 RX 6600 (8 ГБ), 2491—2653/14000 29 172 59 000
05 RX 6700 XT (12 ГБ), 2424—2643/16000 29 268 92 000
06 RTX 2060 (6 ГБ), 1680—1920/14000 28 146 52 000
07 RTX 3070 (8 ГБ), 1725—1950/14000 28 273 98 000
08 RTX 3060 Ti (8 ГБ), 1665—2010/14000 26 242 92 000
09 RTX 3080 (10 ГБ), 1710—1965/19000 26 345 132 000
10 RTX 3060 (12 ГБ), 1807—1950/15000 26 185 71 000
11 RTX 3070 Ti (8 ГБ), 1770—1935/19000 26 292 114 000
12 RX 6900 XT (16 ГБ), 2250—2470/16000 25 376 150 000
13 RX 6800 XT (16 ГБ), 2250—2401/16000 25 357 144 000
14 RX 6800 (16 ГБ), 2105—2271/16000 23 325 140 000
15 RTX 3080 (12 ГБ), 1710—1965/19000 23 354 157 000
16 RTX 3080 Ti (12 ГБ), 1665—1965/19000 20 367 182 000
17 RTX 3090 (24 ГБ), 1695—1965/19500 16 381 242 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT

Рейтинг составлен по 8 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS и AMD FSR!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3050 (8 ГБ), 1777—1927/14000 53 267 50 000
02 RTX 3070 (8 ГБ), 1725—1950/14000 51 495 98 000
03 RTX 2060 (6 ГБ), 1680—1920/14000 49 256 52 000
04 RTX 3060 Ti (8 ГБ), 1665—2010/14000 49 447 92 000
05 RTX 3060 (12 ГБ), 1807—1950/15000 48 339 71 000
06 RTX 3080 (10 ГБ), 1710—1965/19000 47 626 132 000
07 RTX 3070 Ti (8 ГБ), 1770—1935/19000 47 538 114 000
08 RX 6600 XT (8 ГБ), 2359—2664/16000 47 307 66 000
09 RX 6700 XT (12 ГБ), 2424—2643/16000 43 397 92 000
10 RX 6600 (8 ГБ), 2491—2653/14000 43 254 59 000
11 RTX 3080 (12 ГБ), 1710—1965/19000 41 650 157 000
12 RX 6900 XT (16 ГБ), 2250—2470/16000 40 596 150 000
13 RX 6800 XT (16 ГБ), 2250—2401/16000 39 563 144 000
14 RTX 3080 Ti (12 ГБ), 1665—1965/19000 38 687 182 000
15 RX 6800 (16 ГБ), 2105—2271/16000 36 508 140 000
16 RX 6500 XT (4 ГБ), 2685—2688/17952 32 100 31 000
17 RTX 3090 (24 ГБ), 1695—1965/19500 29 708 242 000
  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3070 (8 ГБ), 1725—1950/14000 44 435 98 000
02 RTX 3050 (8 ГБ), 1777—1927/14000 43 215 50 000
03 RTX 3080 (10 ГБ), 1710—1965/19000 43 564 132 000
04 RX 6700 XT (12 ГБ), 2424—2643/16000 42 388 92 000
05 RX 6600 XT (8 ГБ), 2359—2664/16000 42 275 66 000
06 RTX 3060 Ti (8 ГБ), 1665—2010/14000 41 381 92 000
07 RTX 3070 Ti (8 ГБ), 1770—1935/19000 41 472 114 000
08 RX 6900 XT (16 ГБ), 2250—2470/16000 40 604 150 000
09 RX 6800 XT (16 ГБ), 2250—2401/16000 39 565 144 000
10 RTX 3060 (12 ГБ), 1807—1950/15000 39 275 71 000
11 RX 6600 (8 ГБ), 2491—2653/14000 38 222 59 000
12 RTX 3080 (12 ГБ), 1710—1965/19000 38 590 157 000
13 RTX 2060 (6 ГБ), 1680—1920/14000 37 193 52 000
14 RX 6800 (16 ГБ), 2105—2271/16000 36 502 140 000
15 RTX 3080 Ti (12 ГБ), 1665—1965/19000 34 621 182 000
16 RX 6500 XT (4 ГБ), 2685—2688/17952 32 100 31 000
17 RTX 3090 (24 ГБ), 1695—1965/19500 27 642 242 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT

Рейтинг составлен по 8 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS и AMD FSR!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3080 (10 ГБ), 1710—1965/19000 66 871 132 000
02 RTX 3070 (8 ГБ), 1725—1950/14000 65 635 98 000
03 RTX 3070 Ti (8 ГБ), 1770—1935/19000 63 719 114 000
04 RTX 3050 (8 ГБ), 1777—1927/14000 61 307 50 000
05 RTX 3060 Ti (8 ГБ), 1665—2010/14000 61 561 92 000
06 RTX 3060 (12 ГБ), 1807—1950/15000 58 415 71 000
07 RTX 3080 (12 ГБ), 1710—1965/19000 58 914 157 000
08 RX 6600 XT (8 ГБ), 2359—2664/16000 55 365 66 000
09 RX 6700 XT (12 ГБ), 2424—2643/16000 55 502 92 000
10 RTX 3080 Ti (12 ГБ), 1665—1965/19000 55 993 182 000
11 RTX 2060 (6 ГБ), 1680—1920/14000 54 282 52 000
12 RX 6900 XT (16 ГБ), 2250—2470/16000 53 801 150 000
13 RX 6800 XT (16 ГБ), 2250—2401/16000 51 739 144 000
14 RX 6800 (16 ГБ), 2105—2271/16000 47 663 140 000
15 RX 6600 (8 ГБ), 2491—2653/14000 45 264 59 000
16 RTX 3090 (24 ГБ), 1695—1965/19500 43 1041 242 000
17 RX 6500 XT (4 ГБ), 2685—2688/17952 32 100 31 000

Комментарий к рейтингам:

  1. Продукты топового класса выпускаются относительно малыми партиями и имеют изначально завышенные цены (впрочем, в нынешних условиях цены на все без исключения видеокарты выглядят крайне завышенными), так что в общем рейтинге полезности обычно занимают последние позиции. Рыночная судьба таких ускорителей будет определяться желанием геймера получить самое мощное решение, и как правило, такие ускорители используются в высоких разрешениях, поэтому мы рассчитали отдельные рейтинги полезности именно для таких случаев.
  2. Составлен отдельный рейтинг полезности для разрешения 2560×1440. Однозначного лидера в нем нет, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6600 XT идут примерно наравне, однако с учетом игр с трассировкой лучей семейство GeForce RTX выглядит привлекательнее.
  3. Составлен отдельный рейтинг полезности для разрешения 3840×2160. Тут, безусловно, стоит брать во внимание только те ускорители, которые в этом разрешении обеспечивают полный комфорт, а из них лучшими являются Radeon RX 6900 XT, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3080 Ti. GeForce RTX 3090 в аутсайдерах из-за непомерно завышенной (даже на фоне остальных) стоимости.

Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для тестирования:
Corsair Russia,
представительство Asustek в России и лично Евгения Бычкова,
представительство Intel в России и лично Марию Кибкало,
представительство Nvidia в России и лично Ирину Шеховцову,
представительство AMD в России и лично Николая Радовского

Для тестового стенда:
блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum предоставлен компанией Seasonic

Источник

Рекомендуем:  Как сделать принтскрин на ноутбуке если нет кнопки print screen
Adblock
detector