3dmark как тестировать видеокарту

Тестирование видеокарт с помощью 3DMark

В настоящее время существует огромное количество видеокарт, как современных, дающих возможность полноценно играть, так и потерявших статус игровых, которые, тем не менее, сохраняют актуальность. Необходимость в тестировании компьютера, и, в частности, видеокарты, сомнений не вызывает, а самым популярным бенчмарком для тестирования видеоподсистемы компьютера заслуженно является 3DMark.

С 1998 года успело выйти уже восемь версий этого продукта. НА сайте наших партнеров история создания продуктов 3DMark рассматривается более подробно. Добавляется поддержка новых 3D-технологий, повышаются общие требования к мощности видеокарт.

Как пользоваться 3DMark-ком.

Любой 3DMark представляет собой набор тестов, которые пользователь может запускать выборочно либо полным пакетом, менять количество циклов тестирования и разрешение экрана. Эти тесты, кроме получения итогового балла, дают возможность визуально оценить работу элементов компьютера, а зачастую и выявить неполадки.

При тестировании на экране компьютера демонстрируются игровые ролики, и зачастую можно заменить некоторые нарушения картинки – артефакты. Что такое артефакты? Артефакты – это видимые глазом искажения в процессе построения трехмерной картинки. Выглядеть они могут по-разному, в зависимости от того, какие нарушения в работе видеоподсистемы компьютера к ним привели.

Например, это могут быть незакрашенные участки изображения, разрывы в изображении, мерцающие или постоянно видимые объекты разной формы, в общем, любые визуальные нарушения целостности картинки на экране. При этом компьютер продолжает выполнять цикл тестов, и после завершения его не сообщает об ошибках, то есть обнаружить артефакты можно только визуально.

Как правило, появление артефактов при тестировании означает наличие технических проблем с видеокартой, но бывают и исключения, когда появление артефактов свидетельствует лишь о программных нарушениях. Но такое чаще бывает в играх, где таким образом отображаются программные сбои. Специальные же тесты, такие как 3DMark, более объективны, и появление артефактов при тестировании – почти всегда признак неполадки.

Некоторые неполадки могут быть устранены – например, артефакты зачастую появляются при перегреве видеокарты, и достаточно улучшить ее охлаждение, как они исчезают. Но, в общем, если при тестировании «посыпались артефакты» и срок гарантии на видеокарту не истек – несите ее в сервис.

В зависимости от целей тестирования меняется его методика. Если необходимо лишь оценить производительность системы, достаточно будет одного цикла с получением итогового балла. В случае же, если целью тестирования становится выявление неполадок, количество циклов тестирования следует увеличивать. Минимальное количество циклов в таком случае – три-четыре, но часто приходится увеличивать его до пяти и более. Иногда необходимо несколько часов максимальной нагрузки на видеокарту, в таких случаях количество повторов может многократно увеличиться. 3DMark дает возможность перед запуском тестирования установить количество циклов, так что нет необходимости запускать его вручную каждый раз после окончания цикла. Также есть возможность вообще поставить бесконечное прохождение тестов – зацикливание.

Тесты в 3DMark разбиты на группы, с указанием того, какой тест проверяет работу того или иного элемента компьютера или самой видеокарты (процессор, шейдерный блок и т.д.) При многократном тестировании целесообразно отключать некоторые из этих тестов, с целью сделать нагрузку на тестируемую деталь равномерной во времени. При тестировании «на время» имеет смысл вообще оставить только игровые тесты видео, отключив остальные, так как это максимально повторяет реальный игровой режим, когда на протяжении нескольких часов подряд видеокарта выполняет построение трехмерной картинки в одном приложении.

Какой версией 3DMark следует пользоваться?

Во-вторых, какой версией 3DMark пользоваться при тестировании, зачастую определяет сама видеокарта.
Набор интерфейсов DirectX требует аппаратной поддержки видеокарты, поэтому нет смысла тестировать старые карты новыми версиями 3DMark.
На примере графических чипов семейства GeForce это выглядит следующим образом. Поддержку DirectX 9 имеет серия 7 (первая цифра в названии карты), соответственно, для тестирования карт этой серии применяется 3DMark 06.
DirectX 10 поддерживают серии 8,9 и обновленная серия 200, для них — 3DMark Vantage.
DirectX 11 поддерживают серия 400 и, на данный момент самая новая, серия 500, поэтому их следует тестировать с помощью 3DMark 11.
Подобную схему можно составить и для графических чипов семейства Radeon, информация о том, какие версии DirectX какие чипы поддерживают, легкодоступна.

Рекомендуем:  Как на одном пк сделать локальную сеть

Иногда все же имеет смысл тестирование новых карт старыми версиями 3DMark. Иногда возникает необходимость сравнивать между собой видеокарты разных поколений, к примеру, чтобы выяснить целесообразность замены одной на другую. В этом случае выбор версии 3DMark делается «по более старой карте».

Кроме версии и выбора отдельных тестов пользователь может изменять разрешение экрана, при котором будет производиться тестирование. Зачем? А затем, что разные видеокарты, даже и одного поколения, имеют разную цену, и, соответственно, совершенно разную производительность. Оптимальным, конечно, будет тестировать видеокарту в том разрешении, которое имеет монитор. Но многие карты, особенно бюджетного класса, не имеют производительности, достаточной для поддержки 3D высокого качества в высоких разрешениях, в частности, Full HD (1920×1080). В таком случае разрешение при тестировании понижается до тех пор, пока количество кадров в секунду не станет приемлемым. Это касается как теста, так и реальных игр.

Также при уменьшении разрешения увеличивается «удельная доля» центрального процессора в игровых вычислениях. Поэтому при сравнении с помощью 3DMark процессоров стоит понизить разрешение, чтобы разница результатов была более заметна.

Отдельно стоит упомянуть про тестирование ноутбуков с помощью 3DMark. Не секрет, что ноутбуки как игровые компьютеры в целом слабее настольных ПК. Также для ноутбуков очень остро стоит проблема охлаждения, особенно при полной нагрузке, которую дают игры. Поэтому, в целях сохранности ноутбука, следует следить за его температурой, как в процессе игры, так и при тестировании. Необходимо либо давать ноутбуку «остыть» время от времени, либо озаботиться дополнительным охлаждением для него, иначе возникает опасность его перегрева. В лучшем случае сработает защита, в худшем возможно повреждение ноутбука. Причем чем мощнее в игровом смысле ноутбук, тем сильнее он греется.

Источник

3dmark как тестировать видеокарту

3dMark является одним из наиболее распространенных тестов/бенчмарков видеокарт в мире ПК. Данный тест выпускается компанией Furthermark, которая уже не первый год занимает лидирующие позиции в производстве различных тестов и бенчмарков ПК. Помимо тестовой программы (бенчмарка) 3dMark, компания Furthermark анонсировала мировой компьютерной общественности комплексный тест компьютера PCMark, тест мобильных устройств 3DMark Mobile и другие. В этой статье Азбука ПК расскажет начинающим пользователям, как пользоваться бенчмарком 3DMark, а также как тестировать видеокарту.

Как установить тест видеокарт 3DMark

Установка теста (бенчмарка) 3DMark ничем не отличается от установки обычных программ и выполняется при помощи мастера установки.

Первое окно, как обычно, несет информативный характер и рассказывает вам об устанавливаемом тесте видеокарт. Далее выбираете путь установки и дожидаетесь завершения процесса копирования файлов и внесения необходимых записей в системный реестр.

После установки программы, вам будет предложено ввести купленный лицензионный код. Если вы еще не приобрели программу, вы сможете пользоваться ограниченной версией, которая не позволяет регистрировать результаты тестов видеокарт и изменять настройки бенчмарка. Когда все будет готово, жмите Next и запускайте программу по ярлыку с Рабочего стола.

Как тестировать видеокарту в 3DMark

Для начала, давайте определимся, зачем вообще тестировать видеокарту? Тестировать видеокарту бенчмарком 3DMark можно по разным причинам:

Необходимо выявить дефект или проверить его наличие

Необходимо сравнить результаты теста 3DMark с показателями другой видеокарты

Необходимо сравнить результаты тестов на разных конфигурациях или с разгоном/без разгона

Просто хочется похвастаться уровнем видеокарты или посмотреть красивые мультики

Мы перечислили основные нужды тестирования видеокарты в тесте/бенчмарке 3DMark. Можно приступить к началу тестов видеокарты.

Рекомендуем:  Как сохранить гугл документ на пк

Для запуска тестов видеокарты по-умолчанию, достаточно просто нажать кнопку Run 3DMark. После этого в полноэкранном режиме запустятся все необходимые тесты видеокарты, после прохождения которых откроется окно результатов. Количество баллов, в выдуманной валюте 3DMarks, покажет насколько хорошо ваша видеокарта справилась с результатами всех тестов.

Для просмотра более детальной статистики жмите кнопку Details.

Подробная статистика предоставляет полный отчет по набранным баллам различных тестов 3DMark, из которых тестами непосредственно видеокарты являются GameTests, а CPU Tests — тесты процессора, соответственно.

Итак, наиболее полезным назначением теста видеокарты 3DMark остается проверка на заводские дефекты комплектующей. То есть, при помощи этого теста видеокарты, мы с легкостью сможем определить наличие графического мусора или, так называемых, артефактов видеокарты, то есть брака графической памяти видеокарты. Если ваша видеокарта неисправна, во время прохождения теста вы заметите странные разноцветные полосы или точки на экране. Будьте бдительны, и при малейших неполадках или подозрениях несите видеокарту в сервисный центр. Зависания при тестировании видеокарты в 3DMark также обозначают ее неисправность, поэтому не уходите далеко во время тестирования.

Настройка теста видеокарт 3DMark

Мы рассмотрели только тестирование по-умолчанию, однако иногда необходимо самостоятельно задать программе выполнение только необходимых тестов. Для этого нам необходимо приобрести лицензионную версию программы.

Обратите внимание, что окно программы условно разделено на 3 колонки: Tests, Settings, System.

Первая колонка показывает информацию о выбранных тестах видеокарты, которые вы всегда сможете изменить, нажав кнопку Select.

В открывшемся окне отметьте галочками необходимые тесты и нажмите ОК. Готово, теперь 3DMark выполнить только отмеченные ранее тесты видеокарты и покажет результат именно по ним.

Вторая колонка, Settings, позволит настроить тестирование видеокарты, жмите Change.

В этом окне вы можете изменить разрешение экрана, включить или выключить фильтрацию текстур и антиалиасинг, но эти настройки не для начинающих пользователей ПК, поэтому советуем оставить их по-умолчанию.

Источник

Тестирование видеокарт с помощью 3DMark

В настоящее время существует огромное количество видеокарт, как современных, дающих возможность полноценно играть, так и потерявших статус игровых, которые, тем не менее, сохраняют актуальность. Необходимость в тестировании компьютера, и, в частности, видеокарты, сомнений не вызывает, а самым популярным бенчмарком для тестирования видеоподсистемы компьютера заслуженно является 3DMark.

С 1998 года успело выйти уже восемь версий этого продукта. НА сайте наших партнеров история создания продуктов 3DMark рассматривается более подробно. Добавляется поддержка новых 3D-технологий, повышаются общие требования к мощности видеокарт.

Как пользоваться 3DMark-ком.

Любой 3DMark представляет собой набор тестов, которые пользователь может запускать выборочно либо полным пакетом, менять количество циклов тестирования и разрешение экрана. Эти тесты, кроме получения итогового балла, дают возможность визуально оценить работу элементов компьютера, а зачастую и выявить неполадки.

При тестировании на экране компьютера демонстрируются игровые ролики, и зачастую можно заменить некоторые нарушения картинки – артефакты. Что такое артефакты? Артефакты – это видимые глазом искажения в процессе построения трехмерной картинки. Выглядеть они могут по-разному, в зависимости от того, какие нарушения в работе видеоподсистемы компьютера к ним привели.

Например, это могут быть незакрашенные участки изображения, разрывы в изображении, мерцающие или постоянно видимые объекты разной формы, в общем, любые визуальные нарушения целостности картинки на экране. При этом компьютер продолжает выполнять цикл тестов, и после завершения его не сообщает об ошибках, то есть обнаружить артефакты можно только визуально.

Как правило, появление артефактов при тестировании означает наличие технических проблем с видеокартой, но бывают и исключения, когда появление артефактов свидетельствует лишь о программных нарушениях. Но такое чаще бывает в играх, где таким образом отображаются программные сбои. Специальные же тесты, такие как 3DMark, более объективны, и появление артефактов при тестировании – почти всегда признак неполадки.

Некоторые неполадки могут быть устранены – например, артефакты зачастую появляются при перегреве видеокарты, и достаточно улучшить ее охлаждение, как они исчезают. Но, в общем, если при тестировании «посыпались артефакты» и срок гарантии на видеокарту не истек – несите ее в сервис.

Рекомендуем:  Как восстановить аккумулятор ноутбука не разбирая его

В зависимости от целей тестирования меняется его методика. Если необходимо лишь оценить производительность системы, достаточно будет одного цикла с получением итогового балла. В случае же, если целью тестирования становится выявление неполадок, количество циклов тестирования следует увеличивать. Минимальное количество циклов в таком случае – три-четыре, но часто приходится увеличивать его до пяти и более. Иногда необходимо несколько часов максимальной нагрузки на видеокарту, в таких случаях количество повторов может многократно увеличиться. 3DMark дает возможность перед запуском тестирования установить количество циклов, так что нет необходимости запускать его вручную каждый раз после окончания цикла. Также есть возможность вообще поставить бесконечное прохождение тестов – зацикливание.

Тесты в 3DMark разбиты на группы, с указанием того, какой тест проверяет работу того или иного элемента компьютера или самой видеокарты (процессор, шейдерный блок и т.д.) При многократном тестировании целесообразно отключать некоторые из этих тестов, с целью сделать нагрузку на тестируемую деталь равномерной во времени. При тестировании «на время» имеет смысл вообще оставить только игровые тесты видео, отключив остальные, так как это максимально повторяет реальный игровой режим, когда на протяжении нескольких часов подряд видеокарта выполняет построение трехмерной картинки в одном приложении.

Какой версией 3DMark следует пользоваться?

Во-вторых, какой версией 3DMark пользоваться при тестировании, зачастую определяет сама видеокарта.
Набор интерфейсов DirectX требует аппаратной поддержки видеокарты, поэтому нет смысла тестировать старые карты новыми версиями 3DMark.
На примере графических чипов семейства GeForce это выглядит следующим образом. Поддержку DirectX 9 имеет серия 7 (первая цифра в названии карты), соответственно, для тестирования карт этой серии применяется 3DMark 06.
DirectX 10 поддерживают серии 8,9 и обновленная серия 200, для них — 3DMark Vantage.
DirectX 11 поддерживают серия 400 и, на данный момент самая новая, серия 500, поэтому их следует тестировать с помощью 3DMark 11.
Подобную схему можно составить и для графических чипов семейства Radeon, информация о том, какие версии DirectX какие чипы поддерживают, легкодоступна.

Иногда все же имеет смысл тестирование новых карт старыми версиями 3DMark. Иногда возникает необходимость сравнивать между собой видеокарты разных поколений, к примеру, чтобы выяснить целесообразность замены одной на другую. В этом случае выбор версии 3DMark делается «по более старой карте».

Кроме версии и выбора отдельных тестов пользователь может изменять разрешение экрана, при котором будет производиться тестирование. Зачем? А затем, что разные видеокарты, даже и одного поколения, имеют разную цену, и, соответственно, совершенно разную производительность. Оптимальным, конечно, будет тестировать видеокарту в том разрешении, которое имеет монитор. Но многие карты, особенно бюджетного класса, не имеют производительности, достаточной для поддержки 3D высокого качества в высоких разрешениях, в частности, Full HD (1920×1080). В таком случае разрешение при тестировании понижается до тех пор, пока количество кадров в секунду не станет приемлемым. Это касается как теста, так и реальных игр.

Также при уменьшении разрешения увеличивается «удельная доля» центрального процессора в игровых вычислениях. Поэтому при сравнении с помощью 3DMark процессоров стоит понизить разрешение, чтобы разница результатов была более заметна.

Отдельно стоит упомянуть про тестирование ноутбуков с помощью 3DMark. Не секрет, что ноутбуки как игровые компьютеры в целом слабее настольных ПК. Также для ноутбуков очень остро стоит проблема охлаждения, особенно при полной нагрузке, которую дают игры. Поэтому, в целях сохранности ноутбука, следует следить за его температурой, как в процессе игры, так и при тестировании. Необходимо либо давать ноутбуку «остыть» время от времени, либо озаботиться дополнительным охлаждением для него, иначе возникает опасность его перегрева. В лучшем случае сработает защита, в худшем возможно повреждение ноутбука. Причем чем мощнее в игровом смысле ноутбук, тем сильнее он греется.

Источник

Adblock
detector